Guias

Como jogar Outcome Memories Recreation

Você entra, escolhe um ouriço, alguma coisa com dentes demais escolhe você, e um anel verde aparece quando você já está morto. Esta página é a versão lenta dessa frase.

Atualizado:

Modelos de personagem de Outcome Memories Recreation numa partida

Outcome Memories Recreation é One-versus-All. Até sete outros jogadores dividem um servidor de oito pessoas. Um de vocês vira o carrasco. O resto é sobrevivente. Sobreviventes ganham existindo até o anel de escape abrir e depois atravessando. O carrasco ganha garantindo que essa caminhada nunca aconteça. Esse é o esporte inteiro. Todo o resto é trivia de kit que você puxa das páginas de sobreviventes e de carrascos.

Antes da primeira rodada

Abra os ajustes. Passe o sprint para toggle. Suba o FOV. Corte o shake da câmera. Esses três cliques estão documentados com binds em controles de PC e controles mobile. Depois olhe o quadro do lobby. O OM original mostrava o próximo mapa e o próximo candidato a carrasco ali. Recreation guarda esse hábito. Se você ignorar o quadro, vai instalockar Cream contra Tripwire num mapa de corredor e se perguntar por que a wiki “mentiu”.

Ainda não há códigos. Não desperdice a contagem procurando um botão de resgate. Vote o personagem, confira o ping e decida agora se você está jogando peel ou isca.

O vídeo do Axheron existe porque a sobreposição é o ponto. Recreation não é um gênero único; é uma reconstrução. Use o vídeo para reconhecer mapas, chrome da loja e animações, depois volte aqui para o elenco específico da Recreation (Mighty, Lord X, Negagen) que a place original nunca chegou a donar de verdade.

Durante a rodada

  1. Separe, mas não tanto que ninguém ouça o ping de um aliado no chão.
  2. Gaste stun em save, não em ego. Um carrasco stunado olhando para ninguém é cooldown jogado fora.
  3. Olhe o timer. Por volta de 1:20 restante o anel está vindo. Comece a se mover antes de ele nascer. Detalhes: como escapar.
  4. Se o lobby virar você contra o monstro, você está em LMS. Troque o loadout mental usando o guia LMS.

Se o killer é novo para você, não invente um contra no chat. Abra como vencer carrascos depois da partida e a ferramenta de matchup antes da próxima.

Lobby, votação e a taxa de oito jogadores

Recreation trava em oito. O Outcome Memories original conseguia esconder um pick ruim no meio da multidão. Aqui cada lock duplicado e cada peeler faltando é público. Um Sonic. Um Tails. Se o quadro já tem um stunner, pegue intel ou peel. Se ninguém pegou Mighty e o carrasco é kit de grab, pegue-o — o guia Mighty existe porque Protect é botão de time. Rings da loja ainda importam para carrascos extras do mesmo jeito que o pessoal original comprava Kolossos e Tripwire; ainda não há códigos funcionando para pular essa farm.

Ajustes antes da primeira rodada não são tempero opcional. Passe o sprint para toggle. Suba o FOV. Corte o shake da câmera. Esses cliques moram em controles de PC e controles mobile. Depois olhe o mapa. Green Hill ensina loops. Not Perfect V2 ensina gravidade. Mystic Cave ensina overtime e túneis. O hub de mapas é a diferença entre “o jogo está quebrado” e “eu entrei em fila com o kit errado”.

Voice chat não é suportado na place live. Callout acontece em texto ou não acontece. Tails pingando invis no chat vale mais do que uma montagem silenciosa de Sonic. Se o seu stack se recusa a digitar, vocês estão jogando sete solo queues num servidor só.

Como jogar o carrasco sem jogar a rodada no lixo

Você não é herói de Deathmatch. Você é um relógio. Toda caçada que dura trinta segundos sem um down é um presente para o anel. Corte o mapa no meio, coma o sobrevivente isolado, ignore o Sonic que quer ser cinema. Jogadores de 2011X deveriam trabalhar invis e Trickery antes de sequer ver Rage. Jogadores de Kolossos deveriam grabar, não desfilar. Jogadores de Tripwire deveriam donar as faixas. Lembretes de kit moram na página de carrascos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas diretas para as buscas que realmente caem aqui.

Quanto dura uma rodada?

O bastante para um ciclo completo de caçada e depois uma janela de cerca de 80 segundos de escape depois que o anel aparece por volta de 1:20 restante.

Posso escolher ser o carrasco?

O lobby rotaciona candidatos. Você ganha o papel quando o quadro diz que é a sua vez, não com um toggle de Robux.

Isso é diferente do Outcome Memories original?

Mesmos verbos, servidor menor, personagens extras da Recreation, mais WIP. O anel ainda decide a partida.

O que eu deveria jogar primeiro?

Sonic ou Tails de sobrevivente, 2011X de killer. Depois Mighty se você consegue olhar para os aliados.