Mapas

Green Hill em Outcome Memories Recreation

Green Hill é a ilha de orientação. Se você não vive aqui, Not Perfect vai ficar pessoal.

Atualizado:

Caos de servidor público num mapa de Outcome Memories Recreation

O Outcome Memories original usava um truque safado: o mapa começa como um postal de pôr do sol e depois, na primeira vez em que alguém é caçado de verdade, o clima desaba em chuva e relâmpago. Recreation guarda essa maldade cinematográfica. No segundo em que a tempestade bate, as linhas de visão mudam e também muda a sua desculpa para ficar no aberto. Compare o clima com Not Perfect V2 e você entende por que a gente manda o novato ficar aqui por uma noite.

Loops e de quem eles são

Sonic consegue correr a ilha. Silver consegue sair da ilha na vertical. Tripwire consegue donar as linhas longas de grama. Tails deveria estar contando janelas de invis, não fazendo turismo. Clipe de LMS de Eggman acontece aqui porque há espaço para ser covarde de um jeito inteligente. Contexto completo de kit: sobreviventes e carrascos.

Green Hill historicamente carregava overtime, o que significa que o anel pode não te salvar exatamente no 1:20 que você decorou. Jogue o guia de escape com folga. Se o lobby já é um duelo, o guia LMS importa mais do que as palmeiras.

Plano de carrasco

Corte o mapa. Não dê 360 na costa inteira atrás do Sonic. A invis de 2011X no aberto é mais forte do que parece porque não há onde esconder um corpo. Kolossos deveria arrastar gente para fora da altura. Lord X deveria fazer a tempestade parecer evento dele. Se você está perdendo mesmo assim, está ignorando a tier list de carrascos e perseguindo personagens de movimento S-tier nos loops favoritos deles.

Para a rotação completa, inclusive YCR e Mystic Cave, volte ao hub de mapas. Para binds que fazem a câmera funcionar na chuva, use controles de PC.

Green Hill também é onde a maioria das takes de “este jogo é fácil” vai morrer. A iluminação de postal esconde o gatilho da tempestade. A primeira caçada de verdade transforma a ilha em chuva e relâmpago, e de repente Tripwire dona cada linha de grama que você estava loopando. Sonic ainda consegue correr. Silver ainda consegue sair. Mighty consegue Protect no aberto porque você vê o commit. Cream consegue curar atrás de uma árvore se não for o primeiro corpo que 2011X acha. Essa é a lição: pegue um ofício no elenco de sobreviventes e jogue o clima, não a thumbnail.

Se você veio de Not Perfect procurando misericórdia, é isto, com um asterisco. Overtime ainda pode atrasar o anel. O guia de escape ainda quer você no path às 2:00. O guia LMS ainda quer que você pare de procurar fantasma. Não há código que pula a tempestade. Jogue a ilha até parar de morrer para invis no aberto e depois se forme para Mystic Cave e para o mapa que está no nome do jogo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas diretas para as buscas que realmente caem aqui.

Por que o mapa começou a chover de repente?

Um gatilho de caçada. O OM original fazia, Recreation guardou. O postal é isca.

Green Hill tem overtime?

Tinha no OM original. Jogue como se o anel pudesse atrasar.

Melhor killer em Green Hill?

Tripwire e 2011X. Espaço aberto premia feixe e invis.

Melhor sobrevivente?

Sonic e Silver. Mighty continua excelente se o time agrupa.