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Not Perfect V2 dans Outcome Memories Recreation

Le titre Roblox live est Outcome Memories Recreation (NOT PERFECT V2). Ce n’est pas du fluff de branding. Ce layout est le test de personnalité de toute la reconstruction.

Mis à jour:

Clash de super formes, l’énergie des chasses Not Perfect

Le Not Perfect original était déjà un argument bumper-et-void. V2 — évoqué pendant le cycle 0.2 de l’OM original puis greffé à l’identité de Recreation — double les erreurs verticales. Si vous tombez, vous n’avez pas « pris un combo ». Vous êtes sortis du jeu. Couplez cette page au hub des cartes et à Green Hill pour vous souvenir de ce qu’une loop honnête ressent.

Two’s Recreation a titré ce clip pour ce layout exact. Regardez-le pour les sorties de bumpers et les lèvres du void, puis revenez ici pour le plan d’anneau. La vidéo, c’est quatre minutes de pathing ; la manche se décide encore à 1:20.

Comment les chasses se passent vraiment

Gardez la caméra un peu plus haute que sur Green Hill. Les bumpers envoient les deux rôles dans des endroits pour lesquels ils n’avaient pas voté. Les bourreaux avec climb (Kolossos) et les survivants avec climb (Mighty) possèdent la troisième dimension. Les planeurs (Tails, Knuckles) ont une seconde chance. Tout le monde d’autre est en liberté conditionnelle. Si vous maine Cream ici, vous donnez. Vérifiez les tiers survivants avant d’instalock.

Le void explique pourquoi un script anti-void existe même pour cette famille de jeux. L’utiliser en matchs publics, c’est comment on garde un ratio de likes à 72 %. Apprendre les lèvres de la carte, c’est comment on garde sa dignité. Pratiquez Throw en Mighty pour que ce soit le tueur qui apprenne la gravité — guide Mighty.

Pathing d’anneau

Quand 1:20 tombe, n’empruntez pas le même bumper que vous utilisiez comme stall. Les anneaux qui spawnent près des lèvres du void sont du bait. Envoyez d’abord le corps haut PV. Si vous êtes déjà en LMS, marchez comme si chaque spring était piégé, parce qu’un bon 2011X attendra à la sortie. Règles d’anneau générales : comment s’échapper.

Tip tueur : vous n’avez pas besoin d’un down si vous pouvez forcer un void. Tenez-vous sur la route, pas sur le survivant. Les faisceaux Tripwire à travers les couloirs de bumpers sont de la crasse dans le bon sens du terme. Voir contre-play si vous en avez assez d’être la victime de cette crasse.

Les nouveaux traitent Not Perfect comme un skill issue puis instalock Cream. C’est comme ça qu’on donne. Amenez Mighty, Tails ou Silver. Amenez une caméra un peu baissée pour que les sorties de bumpers soient visibles. Amenez l’habitude des taps de sprint courts de la page commandes PC, ou ne queuez pas ce layout au téléphone avant d’avoir écarté les boutons sur commandes mobile. Le loadstring anti-void est documenté parce que la communauté l’a demandé ; ce n’est pas la première heure recommandée. Apprenez les lèvres. Puis jouez Green Hill quand vous voulez une loop honnête, et Mystic Cave quand vous voulez des murs sans la gravité comme coéquipier.

Recreation a imprimé cette carte dans le titre de l’expérience parce que c’est le test de personnalité. Si vous pouvez vivre ici, vous pouvez vivre sur YCR et Hill.GYM. Si vous ne pouvez pas, le guide comment jouer et l’outil de matchup ne sauveront pas une manche que vous avez déjà jetée dans le void à 2:40.

FAQ

Questions fréquentes

Des réponses nettes pour les recherches qui atterrissent vraiment ici.

Pourquoi Not Perfect est-il dans le nom du jeu ?

Parce que l’identité publique de Recreation, c’est ce layout V2. C’est la carte qu’ils ont choisi d’imprimer sur la boîte.

Comment j’arrête de tomber ?

Taps de sprint plus courts, caméra haute, kits climb, et ne pas prendre les bumpers à l’aveugle.

L’anti-void est-il autorisé ?

C’est un script. L’usage public vous fera haïr. Le test privé, c’est pourquoi la page existe.

Meilleur survivant ici ?

Mighty, Tails, Silver. Pire : quiconque ne connaît que les loops au sol.