Not Perfect V2 en Outcome Memories Recreation
El título live de Roblox es Outcome Memories Recreation (NOT PERFECT V2). Eso no es fluff de branding. Este layout es el test de personalidad de toda la reconstrucción.
El Not Perfect original ya era un argumento de bumpers y vacío. V2 — del que se habló durante el ciclo 0.2 del OM original y luego se injertó en la identidad de Recreation — duplica los errores verticales. Si te caes, no te «comboearon». Te saliste del juego. Empareja esta página con el hub de mapas y con Green Hill para que recuerdes qué se siente un loop justo.
Two tituló ese clip de Recreation para este layout exacto. Míralo por salidas de bumper y labios de vacío, y luego vuelve aquí por el plan del anillo. El vídeo son cuatro minutos de pathing; la ronda se sigue decidiendo a 1:20.
Cómo van de verdad las cazas
Mantén la cámara un poco más alta que en Green Hill. Los bumpers mandan a ambos roles a sitios que no votaron. Los verdugos con climb (Kolossos) y los supervivientes con climb (Mighty) poseen la tercera dimensión. Los planeadores (Tails, Knuckles) tienen una segunda oportunidad. Todo el mundo más está en libertad condicional. Si maineas Cream aquí, estás donando. Revisa los tiers de supervivientes antes de instalockear.
El vacío es por qué siquiera existe un script anti-void para esta familia de juegos. Usarlo en partidas públicas es cómo el ratio de likes se queda en 72 por ciento. Aprender los labios del mapa es cómo conservas la dignidad. Practica Throw con Mighty para que el asesino sea quien aprenda gravedad: guía de Mighty.
Pathing del anillo
Cuando llega 1:20, no corras el mismo bumper que usaste de stall. Los anillos que spawnean cerca de bordes de vacío son cebo. Manda primero al cuerpo de alto HP. Si ya estás en LMS, camina como si cada muelle estuviera trampeado, porque un buen 2011X estará esperando en la salida. Reglas generales del anillo: cómo escapar.
Consejo de asesino: no necesitas un down si puedes forzar un vacío. Plántate en la ruta, no en el superviviente. Los rayos de Tripwire cruzando carriles de bumper son suciedad en el sentido útil. Mira contra si estás cansado de ser la víctima de esa suciedad.
Los jugadores nuevos tratan Not Perfect como un skill issue y luego instalockean Cream. Así es como donas. Trae Mighty, Tails o Silver. Trae una cámara que mire un poco hacia abajo para que se vean las salidas de bumper. Trae el hábito de toques cortos de sprint de la página de controles de PC, o no hagas cola en este layout en un teléfono hasta haber separado botones en controles móviles. El loadstring anti-void está documentado porque la comunidad lo pidió; no es la primera hora recomendada. Aprende los labios. Luego juega Green Hill cuando quieras un loop honesto, y Mystic Cave cuando quieras muros sin la gravedad de compañero.
Recreation imprimió este mapa en el título de la experiencia porque es el test de personalidad. Si puedes vivir aquí, puedes vivir en YCR y Hill.GYM. Si no puedes, la guía de cómo jugar y la herramienta de matchup no van a salvar una ronda que ya tiraste al vacío a 2:40.
Preguntas frecuentes
Respuestas directas a las búsquedas que realmente llegan aquí.
¿Por qué Not Perfect está en el nombre del juego?
Porque la identidad pública de Recreation es este layout V2. Es el mapa que eligieron imprimir en la caja.
¿Cómo dejo de caerme?
Toques de sprint más cortos, cámara arriba, kits de climb y no tomar bumpers a ciegas.
¿Se permite anti-void?
Es un script. Usarlo en público te va a hacer odiar. Las pruebas privadas son por qué existe la página.
¿Mejor superviviente aquí?
Mighty, Tails, Silver. Peor: cualquiera que solo sepa loops de suelo.