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Green Hill in Outcome Memories Recreation

Green Hill ist die Orientierungsinsel. Könnt ihr hier nicht leben, wird Not Perfect persönlich.

Aktualisiert:

Public-Server-Chaos auf einer Karte von Outcome Memories Recreation

Das originale Outcome Memories hat einen fiesen Trick genutzt: Die Karte startet wie eine Sonnenuntergang-Postkarte und dann, beim ersten Mal, dass jemand wirklich gejagt wird, fällt das Wetter in Regen und Blitz zusammen. Recreation behält diesen cinematic Mean Streak. In der Sekunde, in der der Sturm trifft, ändern sich Sichtlinien und damit eure Ausrede, im Offenen zu stehen. Vergleicht das Feeling mit Not Perfect V2 und ihr versteht, warum wir neuen Spielern sagen, eine Nacht hierzubleiben.

Loops und wem sie gehören

Sonic kann die Insel laufen. Silver kann die Insel vertikal verlassen. Tripwire kann die langen Graslinien besitzen. Tails sollte Invis-Fenster zählen, nicht Sightseeing machen. Eggman-LMS-Clips passieren hier, weil Platz ist, auf kluge Weise feige zu sein. Voller Kit-Kontext: Überlebende und Henker.

Green Hill hat historisch Overtime getragen, was heißt, der Ring rettet euch vielleicht nicht auf der exakten 1:20, die ihr auswendig kennt. Spielt den Fluchtguide mit Puffer. Ist die Lobby schon ein Duell, zählt der LMS-Guide mehr als die Palmen.

Henker-Plan

Schneidet die Karte. 360t nicht die gesamte Küste hinter Sonic her. 2011X-Invis über das Offene ist stärker, als es aussieht, weil es nirgendwo gibt, einen Körper zu verstecken. Kolossos sollte Leute von der Höhe runterziehen. Lord X sollte den Sturm wie sein Event wirken lassen. Verliert ihr trotzdem, ignoriert ihr die Henker-Tierliste und jagt S-Tier-Movement-Charaktere in ihre Lieblingsloops.

Für die volle Rotation inklusive YCR und Mystic Cave kehrt zum Karten-Hub zurück. Für Binds, die die Kamera im Regen arbeiten lassen, nutzt PC-Steuerung.

Green Hill ist auch der Ort, an dem die meisten „dieses Spiel ist easy“-Takes sterben. Die Postkarten-Beleuchtung versteckt den Sturm-Trigger. Die erste echte Chase verwandelt die Insel in Regen und Blitz, und plötzlich besitzt Tripwire jede Graslinie, die ihr geloopt habt. Sonic kann sie immer noch laufen. Silver kann sie verlassen. Mighty kann im Offenen protecten, weil ihr den Commit seht. Cream kann hinter einem Baum heilen, wenn sie nicht der erste Körper ist, den 2011X findet. Das ist die Lektion: pickt einen Job aus dem Survivor-Roster, dann spielt das Wetter, nicht das Thumbnail.

Kommt ihr von Not Perfect und sucht Gnade, ist das sie, mit Sternchen. Overtime kann den Ring immer noch verzögern. Der Fluchtguide will immer noch, dass ihr um 2:00 patht. Der LMS-Guide will immer noch, dass ihr aufhört, nach Geistern zu suchen. Es gibt keinen Code, der den Sturm überspringt. Spielt die Insel, bis ihr aufhört, im Offenen an Invis zu sterben, dann macht ihr den Abschluss nach Mystic Cave und der Karte im Namen des Spiels.

FAQ

Häufige Fragen

Klare Antworten auf die Suchen, die hier wirklich landen.

Warum hat die Karte plötzlich angefangen zu regnen?

Ein Chase-Trigger. Original-OM hat es getan, Recreation hat es behalten. Die Postkarte ist Bait.

Hat Green Hill Overtime?

Im originalen OM ja. Spielt, als könnte der Ring spät kommen.

Bester Killer auf Green Hill?

Tripwire und 2011X. Offener Raum belohnt Beams und Invis.

Bester Survivor?

Sonic und Silver. Mighty ist weiterhin exzellent, wenn das Team grouped.