Tier list de supervivientes de Outcome Memories Recreation
Esta lista es para los servidores de ocho de Recreation, no para el caos abarrotado del OM original. Un personaje que se escondía en una estampida de 20 puede parecer basura cuando cuatro compañeros te miran fallar una contra.
Los rangos asumen que conoces los controles de PC y el timing del anillo de la guía de escape. También asumen que el verdugo es competente. Si el asesino es friendly, todos los tiers son S. Para el otro lado del tablero, usa la tier list de verdugos.
Escalera actual
| Tier | Supervivientes | Por qué |
|---|---|---|
| S | Mighty, Metal Sonic, Sonic | La cobertura, el HP y el dodge siguen decidiendo las rondas de Recreation. |
| A | Tails, Knuckles, Silver | Info, contra y herramientas verticales viajan entre mapas. |
| B | Blaze, Eggman, Amy | Ganan rondas y las pierden más alto cuando se juegan mal. |
| C | Cream, picks de broma (Meowl, Steve) | Necesitan un equipo o un lobby de meme. Cream es C hasta que tiene a alguien a quien curar. |
Por qué Mighty se sienta arriba aquí
El OM original nunca llegó a poseer del todo un armadillo cuyo Protect convierte un M1 de verdugo en stun y cuyo Throw borra posicionamiento. Recreation sí. En mapas de vacío también es un personaje de movimiento por el trepar muros. Esa combinación es injusta en el sentido divertido. Los detalles y timestamps de vods viven en la guía de Mighty.
Por qué Cream no es S automático
Las curas son más fuertes antes del LMS, no durante. En un lobby pequeño, el verdugo puede simplemente matar primero al médico. Los jugadores de Cream que se esconden 90 segundos y luego intentan ser héroes a 1:20 son por qué la gente flamea al personaje. Júgala como sombra de Metal o Knuckles, no como pick de consuelo de cola en solitario. Los números de kit siguen en la página de supervivientes.
Modificadores de mapa
Silver trepa en Green Hill porque existe la altura. Mighty trepa en Not Perfect V2 porque existe el vacío. Tails trepa la escalera de información en Mystic Cave. Sonic es estable en todas partes porque el dodge no le importa la arquitectura. Si un reinicio nerfea Throw o Protect, esta tabla moverá a Mighty antes de discutir lore. Hasta entonces, elige para la rotación de mapas que vas a jugar, no para miniaturas de Twitter.
La matemática de ocho jugadores es por qué Cream no es S automático. Las curas son más fuertes antes del LMS. En un lobby pequeño el verdugo puede matar primero al médico. El tarot de Amy puede destrozar una ronda que Sonic habría ganado estancando. Eggman parece comida gratis y luego doble-salta un agarre, hasta que el vacío de Not Perfect no está de acuerdo. Lee kits en la página de supervivientes y luego pregunta a la herramienta de matchup por el verdugo real del tablero. Rankings sin nombre de asesino son cosplay de lobby.
Sigue sin haber un código que otorgue un main S-tier. El estado de códigos está vacío. Farma Rings, termina el anillo, gana el LMS. En móvil, los ranks bajan un tier para kits de contra: mira controles móviles. Los ranks de PC asumen que ya pusiste el sprint en toggle en controles de PC. Si solo viniste a discutir Mighty versus Sonic, ambos son S, y ambos pierden contra una Tripwire coordinada si nadie cubre.
Preguntas frecuentes
Respuestas directas a las búsquedas que realmente llegan aquí.
¿Esta tier list es para el Outcome Memories original?
No. Está afinada para el OvA de ocho de Recreation y kits extra como Mighty.
¿Por qué Sonic sigue alto?
El medidor de dodge sigue comprando errores. Los principiantes suben más rápido en Sonic que en Amy.
¿Dónde iría Super Sonic como superviviente?
Inestable. El footage de rework parece S hasta el próximo reinicio. No rankeamos juguetes de noche de parche como evangelio.
¿Debería instalockear siempre a Mighty?
Solo si de verdad vas a cubrir a los demás con Protect. Un Mighty egoísta es un Knuckles peor.