Mehr

Review Outcome Memories Recreation

Recreation ist das Spiel, das ihr startet, wenn ihr immer noch Outcome-Memories-Chase-Musik wollt und euch weigert so zu tun, als hätte Januar 2026 nicht stattgefunden. Es ist auch messy, acht Spieler statt einer vollen Original-Lobby, und ehrlich unfertig.

Aktualisiert:

Super Sonic und The King in Outcome Memories Recreation

Zahlen zuerst, weil Roblox-Argumente sie ignorieren. Rolimons setzt Visits nahe 5,5 Millionen, Favorites um 15,7 Tausend, eine Like-Quote von 72 Prozent, zwanzigminütige Durchschnittssessions und einen Peak-CCU unter 900. Das originale Outcome Memories hat über 180 Tausend CCU gepeakt. Recreation ist nicht „dasselbe Spiel.“ Es ist die Afterparty, die nicht enden wollte.

Was sitzt

Die Fantasie ist intakt. Ein Henker. Eine Handvoll sonic-förmiger Überlebender. Ein grüner Ring, der zu spät kommt, wenn ihr früh panikt. Kits lehren weiterhin dieselben Verben: dodge, glide, counter, laser, throw. Mightys Protect ist die Sorte Rolle, die Original-OM nie ganz fertig hatte, und einem Gürteltier zuzuschauen, wie es Lord X über Not Perfect yeetet, ist der Grund, warum Leute Mighty-Clips aufnehmen.

Karten fühlen sich immer noch an wie korrumpierte Genesis-Dioramen. Kanntet ihr schon Green Hills Sturm-Trigger oder YCRs Chase-Lanes, könnt ihr Skill sofort transferieren — startet mit Green Hill und Not Perfect V2. Die Spielanleitung ist kurz, weil das Original-Design schon gut war.

Dieses Match ist das Review in Bewegung: ein Super-Sonic-Rework, das in Original-v0.3 ein Trailer-Moment gewesen wäre, in einen Recreation-Server mit The King und einem Eggman-LMS gedroppt. Ambition überholt Politur, aber die Ambition ist der Grund, warum an einem beliebigen Nachmittag immer noch 600 Leute in dieser Place sitzen.

Was hakt

Balance ist ein Gerücht. Private-Server-Charaktere leaken. Hitboxes nach einem Restart können sich wie ein anderes Spiel anfühlen. Es gibt keine Badges, keine Gamepasses, keine Codes und kein öffentliches Trello. Die Like-Quote sitzt deutlich unter Original-OMs 88 Prozent, weil Spieler die Asset-Rip-Vorwürfe spüren — Axherons Video hat die Überlappung sogar laut betitelt. Wolltet ihr einen juristisch aufgeräumten, Design-Doc-sauberen Nachfolger, ist das nicht der. YAOMR und andere Revivals existieren, wenn ihr eine andere Geschmacksrichtung derselben Wunde wollt.

Achter-Server ändern auch die Mathematik. Originale Chases mit vollem Survivor-Cast haben Chaos erzeugt, das schlechte Loops versteckt hat. Recreations kleinere Lobby macht jeden Stun sichtbar und jedes verpasste Protect offensichtlich. Nutzt die Survivor-Tierliste und das Matchup-Tool, oder ihr schwört, das Spiel sei „unspielbar“, wenn ihr tatsächlich ein schlechtes Matchup auf einer Void-Karte gequeued habt.

Urteil

Spielt es, wenn ihr die originale Schleife vermisst und mit WIP leben könnt. Lasst es, wenn ihr tägliche Codes, eine saubere Ranked-Leiter oder offiziellen SEGA-Segen braucht (den hat in diesem Genre niemand). Kommt nach jedem Restart zum Update-Log zurück und haltet Scripts von Public-Matches fern, wenn euch die 72 Prozent lieb sind, nicht tiefer zu rutschen.

FAQ

Häufige Fragen

Klare Antworten auf die Suchen, die hier wirklich landen.

Ist Outcome Memories Recreation 2026 das Spielen wert?

Ja, wenn ihr die OvA-Chase-Fantasie wollt und unfertiges Netcode akzeptiert. Nein, wenn ihr eine polierte Live-Service-Schleife braucht.

Wie vergleicht es sich mit originalem Outcome Memories?

Kleinere Server, extra experimentelle Killer, schwächere Politur, dieselbe Ring-Flucht-Wincon.

Ist es Pay-to-Win?

Keine Gamepasses gelistet. Extra Henker haben historisch Ingame-Rings gekostet, nicht Robux.

Warum liegt die Bewertung nur um 72 Prozent?

WIP-Bugs, Klon-Vorwürfe und Roster-Inkonsistenz. Die Sessionlänge liegt trotzdem bei ~20 Minuten, also bleiben die, die bleiben.