In Outcome Memories Recreation entkommen
Escape ist keine Cutscene. Es ist ein Fight um einen leuchtenden Kreis, der auf einem Timer spawnt. Behandelt ihr den Ring wie eine Tür in einem Story-Game, stellt sich der Henker drauf und farmt euch.
Wenn die Match-Uhr auf etwa eine Minute zwanzig rutscht, wächst dem Realm ein riesiger grüner Ring an einem zufälligen gültigen Punkt. Überlebende, die hindurchgehen, verlassen und gewinnen. Der Henker, der ihn gut campt, kann ein schlampiges Team trotzdem wipen. Das ist dieselbe Regel, die das originale Outcome Memories gelehrt hat; Recreation hat sie nicht neu erfunden. Was Recreation erfunden hat, sind mehr Wege, in einen Void geworfen zu werden, während ihr zu diesem Ring patht — siehe Not Perfect V2.
Das 80-Sekunden-Mindset
Ihr fangt nicht um 1:21 an, über den Ring nachzudenken. Ihr fangt um 2:00 an. Heilt, regroupt und hört auf, 50/50s in der Ecke von Green Hill zu nehmen. Cream sollte den letzten Heal vor dem Spawn dumpen, nicht danach. Tails sollte schon wissen, welches Stockwerk der Killer bevorzugt. Mighty sollte Protect off Cooldown haben. Braucht ihr eine Kit-Erinnerung, öffnet Überlebende in einem anderen Tab, bevor die Queue poppt.
HydraGames’ Mighty-Vod ist eine Escape-Lektion, selbst wenn das Gürteltier noch nicht zum Ring geht: Der Körper des Henkers ist ein Physik-Objekt. Throw erzeugt Raum. Raum ist, wie ihr einen Ring erreicht, der hinter dem Killer gespawnt ist. Seid ihr nicht auf Mighty, ist dieselbe Idee ein Stun plus ein Teammate, der zuerst geht. Schickt niemals den Low-HP-Körper als Scout, außer ihr seid schon in LMS — und wenn ihr das seid, wechselt zum LMS-Guide.
Den Ring finden, ohne zu feeden
- Hört zu. Recreation telegrafiert den Spawn wie Original-OM mit Audio und einer Weltveränderung.
- Schaut entlang von Sichtlinien, nicht in den letzten bekannten Raum des Killers.
- Sehen zwei Überlebende ihn, baitet einer, einer geht. Beide in einer Linie rennen ist ein Double Kill.
- Springs und Glides im Karten-Hub existieren, damit ihr aus einem Winkel kommt, der nicht die Treppe ist, die alle nutzen.
Henker sollten diese Seite auch lesen. Euer Job um 1:20 ist, zwischen den restlichen Körpern und dem Kreis zu stehen, nicht Sonic in einen Nebenraum für einen Clip zu jagen. Rage, Minen und Grabs sind alles Ring-Tools. Details zu diesen Kits: Henker.
Kartenspezifische Ring-Notizen
Auf Green Hill kann der Ring im Offenen sitzen wie eine Mutprobe. Overtime hat ihn historisch verzögert. Steht nicht um 1:21 am Postkartenstrand und wartet auf einen Spawn, der noch in der Wetter-Engine steckt. Auf Not Perfect V2 sind Ringe nahe Void-Lippen Bait; schickt den High-HP-Körper, nicht Cream. Auf Mystic Cave kann der Kreis hinter einer Ecke versteckt sein, die Tripwire schon vermint hat. Der Karten-Hub ist der Rest der Rotation: YCR, X’s Fortress / Hill.GYM, Angel Island. Dieselbe Regel überall: einer baitet, einer geht.
Farmt ihr Rings, weil der Shop extra Killer immer noch original preist, ist Sterben um 1:19 verlorenes Einkommen, nicht nur eine verlorene Runde. Es gibt immer noch keine Einlösebox — siehe Codes —, der Ring ist also der einzige Coupon. Mighty Throw, Knuckles-Counter, Tails-Laser: all das sind Ring-Tools, wenn ihr sie um 1:25 ausgebt statt um 3:40. Die Survivor-Tierliste ist vor allem eine Liste, wer sich noch bewegen kann, wenn der Kreis existiert.
Mobil: Der Ring ist ein kleines Leuchten auf einem kleinen Screen. Pinch-Zoom von der Mobile-Steuerung ist, wie ihr ihn findet, ohne in den Henker zu sprinten, der schon draufsteht. PC: Hebt FOV an, damit das Leuchten in eurem peripheren Sehen existiert, nicht nur in einem YouTube-Thumbnail.
Häufige Fragen
Klare Antworten auf die Suchen, die hier wirklich landen.
Wann spawnt der Fluchtring?
Um 1:20 Rest. Manche Karten addieren Overtime, die den Pfad verzögert oder verkompliziert.
Muss das ganze Team entkommen?
Jeder Überlebende, der den Ring betritt, ist safe. Tote Spieler bleiben tot. Der Henker gewinnt nur, wenn niemand es schafft.
Kann der Henker durch den Ring?
Nein. Es ist ein Survivor-Win-Objekt, kein geteiltes Portal.
Was, wenn ich ihn nicht finde?
Folgt Audio, Höhe und Teammates. Im Void auf Not Perfect rumzuwandern ist, wie ihr timeoutet.