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Fleetway Super Sonic em Outcome Memories Recreation

Fleetway é o problema dourado que o Outcome Memories original ficou adiando. Recreation é o lugar em que as pessoas realmente brigam com ele, skinam ele, e clipam Dark Sonic ao lado da bagunça.

Atualizado:

Fleetway Super Sonic em Outcome Memories Recreation

No Outcome Memories original, Fleetway Super Sonic — muitas vezes só “Super Sonic” no elenco do Discord — era o carrasco caro, não-EXE, com barra de vida, Chaos Dash, Burst e o hábito de escorregar patch. Recreation não esperou um hotfix arrumado de v0.2. Footage pública e de tester já mostra Fleetway, Tricky Fleetway e Dark Sonic no mesmo arquivo de place que Mighty e Negagen. Esta página é o guia de campo da Recreation. História de kit mais oficialzinha ainda mora no elenco de carrascos e no guia de contra.

O Two’s Recreation titulou aquele vod de seis minutos como rótulo de aviso. Assista pelo movimento e pela energia de LMS, depois volte aqui para o plano. Iluminação de servidor privado não muda o dever de casa: não pegue 50/50 contra um voador que também soca.

O que Fleetway está tentando fazer

Ele não é 2011X. Ele não é Kolossos. É um caçador de barra de vida com voo, um dash, e janelas de burst que punem greed. Notas de patch originais nerfaram velocidade de corrida, multiplicador de voo, dano do Chaos Dash, cooldown do Burst e chance de crit da Phase 1 — depois devolveram um pouco do voo. Builds da Recreation não vão bater nesses números depois de um restart. Jogue os verbos: ele quer altura, quer um sobrevivente comprometido, e quer que você gaste stun num dash que já acabou.

Se o lobby rolou um rework de Super Sonic em vez do Fleetway clássico, você ainda está na mesma família. As passadas de Super Sonic da Recreation estão documentadas em atualizações e em vods de partida como os clipes de King / Super Sonic na análise. Trate “Fleetway”, “Super Sonic” e “Dark Sonic” como ameaças aparentadas até o quadro dizer o contrário.

Plano de sobrevivente

Stune em save, nunca em ego. Depois de 2:00, pare de pegar 50/50. Às 1:20 esteja num path de anel que não é selfie de skybox. Protect do Mighty é uma das poucas respostas honestas a um voador vizinho de grab — guia Mighty. Tails deveria pingar voo, não turismo. Silver consegue sair do chão e também doa se gastar o medidor cedo. Sonic consegue correr, depois morre para um dash que respeitou tarde demais. Kits completos: sobreviventes.

A escolha de mapa importa. Fleetway em Not Perfect V2 é uma discussão de void. Fleetway em Green Hill é uma discussão de céu. Fleetway em YCR é menos de graça porque o teto é mal-educado. Indoor em X’s Fortress corta valor de voo e sobe valor de burst. Use a ferramenta de matchup no lobby para não inventar isso no meio do peel-out.

LMS contra Fleetway é troca de tema mais uma barra de vida que você realmente consegue lascar. Não greed o punish de Burst se você é o último corpo. Ande como se cada mola estivesse armada. Regras: LMS e escape.

Se você rolou Fleetway

Jogue o relógio. Toda caçada de 30 segundos sem down é presente para o anel. Dash para cortar, não para posar. Burst quando um stunner já gastou o cooldown. Não espelhe o cinema do Sonic. Você é o motivo de o time original ter adiado ele para depois da Tripwire — ferramentas parecidas, ego diferente. Recreation vai deixar você instalockar num slot de tester e depois te despejar num lobby público de oito. Isso não é documento de design. É um restart. Registre em atualizações, discuta no Discord, e não espere uma coluna de Trello que não existe.

Isto também não é o v0.3 cancelado do jogo original. Shadow e Fang continuaram mortos lá. Fleetway vivo aqui é o motivo de as pessoas confundirem as duas places. Se você precisava da divergência escrita, abra Recreation versus Outcome Memories original.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas diretas para as buscas que realmente caem aqui.

Fleetway está em Outcome Memories Recreation?

Sim em footage de tester e em vazamento público, inclusive variantes Tricky Fleetway e Dark Sonic. Disponibilidade ainda segue restarts, não um código de loja.

Ele é um EXE?

Não. É o Super Sonic de Sonic the Comic — um carrasco não-EXE com barra de vida.

Como sobreviventes ganham dele?

Guarde stuns, negue altura, esteja no path do anel às 1:20, e pare de pegar 50/50 depois de dois minutos.

O OM original lançou ele limpo?

Ele escorregou, atrasou, depois tomou patch. Recreation é o lugar que ainda playtesta a ideia em público.